Implementasi Sushi Delivery Game Menggunakan Algoritma A*
Anggota kelompok : Hidayatul Munawaroh (5115100054) Cynthia Dewi T (5115100074) Vincentius (5115100159) DESKRIPSI Untuk tugas Final Project Topik Khusus Algoritma dan Pemrograman ini kami membuat game sushi delivery. Dalam game ini pemain akan menyampaikan pesanan pelanggan dari rumah-rumah ke toko sushinya, setiap pesanan akan diantarkan oleh satu mobil. Untuk rute yang akan dilalui oleh pengirim sushi kami tentukan dengan menggunakan algoritma shortest path A*. Saat game dimulai pertama kali maka sistem akan mencari shortest path ke semua rumah-rumah dari setiap toko sushi, dalam game ini terdapat 2 toko dan 12 rumah. setelah itu barulah sushi pesanan dari rumah-rumah akan muncul, saat itu barulah pemain akan berperan untuk menyampaikan pesanan tersebut ke toko agar segera diantarkan. Game ini akan berakhir saat poin pemain sudah mencapai 200, penghitungan poinnya adalah setiap sekali pengantaran akan menerima 10 poin, jad untuk menang minimal harus mengirimkan 20 sushi...